打通 AI 设计“最后一公里”,实测 Lovart 多视角+矢量化新玩法!

AI 知识库19小时前发布 K姐Koi
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熊猫办公
打通 AI 设计“最后一公里”,实测 Lovart 多视角+矢量化新玩法!
大家好,这里是K姐。一个帮助你把AI真正用起来的女子。
大家最常问的,还是AI能干啥?本着帮助大家把AI真正用起来的目标,天天上网冲浪~最近刷 X 发现 Lovart 又上好东西了!在 Lovart 的无限画布里,任意一张图片,我们随便点点鼠标,就能直接切换平视、俯视、侧面、特写等等超多视角。AI 已经开始不只是生成二维画面那么简单,而是能真正理解画面背后的三维空间关系了。先来感受一下官方演示带来的震撼:

发现了吗?全程根本不需要绞尽脑汁写提示词、抽卡。我们只需要像玩 3D 游戏一样,简单拖动、旋转图片主体或调整虚拟镜头,视角的切换就丝滑完成了。动动鼠标,原画师最头疼的角色多视图,秒出:

打通 AI 设计“最后一公里”,实测 Lovart 多视角+矢量化新玩法!
做电商设计,分分钟就能搞定产品的多角度展示。
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生成 AI 漫剧分镜的不同景别、机位也是手拿把掐:
打通 AI 设计“最后一公里”,实测 Lovart 多视角+矢量化新玩法!
毫不夸张地说,Lovart 把 AI 生图的“镜头控制权”塞到了我们每个人的手里。废话不多说,今天这篇文章我们一起实测体验一下,Lovart 的新功能到底有多神!
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一张图的 N 种视角
我们在 Lovart 里新建一个项目。官网:https://www.lovart.ai
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在无限画布中,我们可以选择任意一张图片,可以是刚刚用 Lovart 生成的,也可以是我们自己上传的照片。选中图片后,直接点击上方的新功能:多角度(Multi-Angle)。这里 Lovart 给出了两种极简的操作模式:
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  • 主体模式
主体模式中,我们的图片就像被贴在一个3D立方体的一面上,我们用鼠标拽拽立方体,就可以改变图中主体的角度,所见即所得~这么说可能有点抽象,看看这个视频你就明白了:

当立方体中的图片这一面正对我们,就是当前的视角。如果我们把有图片这一面朝下,就能生成俯视图,如果把图片往上推,就会生成仰视图。(俯、仰视角都是基于当前图片。)是不是超级简单?不用懂透视,也不用写提示词,从一张平面图裂变出超多视角的图片,一次只需要消耗2积分~最牛的是,人物和场景一致性都保持的非常好。

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视角的调整范围也非常广,支持左、右侧旋转正负 90°,上下倾斜 -30° 到正 60°。
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在调整视角的同时,还支持缩放生成特写或者广角镜头。
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有了多视角功能,用 AI 做三视图,也不用死磕复杂的工作流了,鼠标划几下就好了。
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  • 摄像头模式
我们在画布中选中图片,选择多视角功能。这次我们切换到摄像头模式试试。摄像头模式里,有一个小圆球。原图片是球心,我们可以控制虚拟摄像头在小球表面上移动,就像我们亲自站在原图的各个视角里拍照一样~我们用一张室内的俯拍图来测试一下:
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我们转转虚拟摄像头,Lovart 就能自动脑补出客厅里更多视角的画面。

多视角功能在电商场景里简直是效率神器。以往要自己打光、布景、找角度,一个产品就得拍大半天。现在我们提供一张产品图片,通过移动虚拟摄像头,Lovart 可以直接生成各种角度的产品图,这质感和实拍没啥差别了,这么多视角+特写图,几分钟就可以搞定~

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生成实拍场景图的多视角也同样好用~以前拍完一张主图后,想补侧面、俯拍角度…往往要重新安排模特和场地,返工不仅花时间还费钱。现在如果咱们有一张质量不错的基础图, Lovart 能立马扩出我们需要的多机位素材。
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更让人惊喜的是,在多人物同框的复杂场景下,Lovart 依然能保持很高的一致性。人物的站位、服饰细节、身高差、场景在视角转换中依旧稳定。
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这对于做 AI 漫画、漫剧和影视分镜的创作者来说,绝对是降维打击!以前为了让一个角色在不同分镜里连戏,需要耗费很长时间反复垫图调试。现在?只要一拖一拽,一个画面的 N 个机位(特写、中景、全景)立马都有了。(除了拖拽操作,主体模式和摄像头模式都支持直接输入参数数值,满足强迫症设计师对视角的精准控制。)
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一键图片转 SVG
这次和多角度一起更新的,还有一个直戳设计师痛点的刚需功能——矢量化。以往我们用 AI 设计 logo,最苦恼的问题就是生成的是 PNG 图片,放到某些场景会模糊。所以我们往往用 AI 生成 logo 图之后,还要想办法把图片转成 SVG 格式,现在,Lovart 直接上线了图转矢量功能。生成 logo 图片后,点击图片,选择矢量功能。
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一键将图片转为 SVG,并支持导出,之后就可以任意放大缩小都不怕糊啦!

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一些分享
从去年 5 月开始内测以来,Lovart 真的给了我们太多次惊喜,也在一步步推动 AI 设计走向更成熟的工作流。比如之前的Touch Edit(精准编辑)、Edit Elements(元素编辑)、AI 改字这些功能,都大大增强了 AI 出图后的精修能力,让我们可以像使用传统设计工具一样。继续调整细节,把 AI 生成的结果,一步步打磨成真正可用的商业级设计作品。这次上新的「多角度切换」和「一键矢量化」功能,也是一样的底层逻辑。复杂的视觉创作,本来就很难靠线性聊天框完成,Lovart 这一路其实都在解决这个问题。Lovart 一边不断降低使用门槛,一边又在持续提升结果的可控性和交付价值,让 AI 设计变得更准确、更具商业交付价值,彻底打通了 AI 设计流程的“最后一公里”。当越来越多技术门槛被抹平,我们的审美判断、叙事能力、品牌感知,才是更为稀缺的价值。未来的设计竞争,拼的未必是谁更会用软件,谁更懂参数。更重要的,是谁能更快、更准地借助 AI 把想法降维实现在画布中。一起上手感受一下:https://www.lovart.ai
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