🎮 1. Pixel3D GGUF版:6G显存本地免费跑,且支持商用!

●低配福音:原本需要 16GB 甚至 24GB 显存,现在最低只需6GB VRAM就能在本地电脑上流畅运行!●完全免费可商用:官方最近将协议更改为MIT License,这意味着你可以零成本将其用于商业项目。●结合 Trellis2 节点,你可以轻松上传一张图片,生成精美的 3D 模型,并在 ComfyUI 中直接预览和处理。🏃♂️ 2. 英伟达 MotionBricks:实时 AI 动作生成,游戏开发的革命

●环境自适应:它不仅能让角色走、跑、跳,还能根据环境实时做出反应(比如跳过地上的坑、自动蹲下穿过桥洞、甚至搬起场景里的罐子)。●告别繁琐的手调动画:系统能实时计算角色与环境物体的交互方式。●最重要的是:Apache 2.0 开源!游戏开发者们,属于你们的时代来了。🌀 3. Helix4D:视频直接转 4D 动画模型

不仅能生成静态物体,连奔跑的动物、飘动的布料、人物的动作都能完美还原。你可以把它放进 4D 查看器中 360 度观察,这为动画资产的快速制作提供了全新思路。🌍 4. YVO World:单图生成 8K 照片级 3D 世界

只需一张图片,它就能生成极其宏大、细节拉满的 8K 级 3D 建筑和环境。虽然目前还在内部测试阶段尚未开放,但其展现出的“照片级写实度”已经让人对未来的虚拟制作充满期待。🍎 5. 苹果 Lito 登陆 ComfyUI:单图转 3D 高斯切片

苹果的 AI 团队也不甘示弱,他们的图像转 3D 高斯切片(Gaussian Splatting)模型Lito已经有开发者做成了 ComfyUI 节点。生成效果非常出色(比如视频中展示的极具光泽感的老虎和苹果),你现在可以直接在本地 ComfyUI 中通过 Manager 一键安装体验了。🎥 6. 英伟达 SANA-WM:60秒超长连续世界生成与精准运镜

●开源状态:已开源!●硬伤:极度吃配置,想要本地运行可能需要一张RTX 5090级别的显卡,但对于整个学术界和工业界来说,这是一次巨大的飞跃。🐶 7. Meta Realiz3D:让粗糙的合成模型秒变“照片级”

它的核心功能是“给模型贴上真实的皮”:输入一个低多边形或纹理粗糙的 3D 模型,Realiz3D 能根据物理规律为其重新生成极其逼真的纹理。代码很快就会开源!🧩 8. Roblox CubePart:懂“拆解”的 3D 生成神器

普通的文本转 3D 模型往往是一个无法拆分的整体,而 CubePart 生成的模型是按零件拆分好的!比如你输入“一辆越野车”,它会分别生成车轮、底盘、车门和武器。●同时,Roblox 还开源了包含超过 200 万个零件的超大 3D 数据集。●目前该模型开放用于学术研究,本地运行建议配备 24GB 显存。🛋️ 9. REST3D:单图生成带物理碰撞的 3D 交互场景

REST3D不仅能从单图重建场景,还能给每个沙发、桌子、台灯赋予正确的物理质量和碰撞体积。这意味着重建后的场景可以直接导入 VR 设备或虚幻引擎中,物体掉落会有重力,碰撞会有反馈。🛠️ 10. 效率工具集结:AssetHub、Aholo Viewer 与 Rodin

●Aholo Viewer:一个极致性能的网页端高斯切片渲染器,现在支持在浏览器里直接渲染高达10亿个 splats(高斯点),且完全开源!

●Rodin (Hyper3D):迎来了更新,新增了“手动拆分(Manual Bang)”功能。用户可以在生成的 3D 模型上打点,AI 会自动帮你把模型完美拆解成多个可用零件,速度极快。

💡 总结:纵观本周的更新,“开源”、“可控性”与“工作流整合”成为了最大的主旋律。3D AI 已经过了“只能生成扭曲粘土模型”的玩具阶段,正在大踏步地进入游戏开发、VR 交互和影视动画的实用生产线。更棒的是,得益于 GGUF 等量化技术,普通人不需要几万块的显卡,也能在家感受 3D AI 的魅力。
你最期待这其中的哪一项技术?
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(文章图片素材均来源于网络及开源项目展示)
