小学生Scratch图形化编程教程——射击小球

AI 知识库2个月前发布 铭凯编程
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今天做一个非常有趣的“射击小球”小游戏,小球来回运动,通过鼠标控制箭头的方向,点击鼠标发射箭头,射中小球即成功。

01-程序效果

02-编程教学1.基本思路:(1)建立一个小球角色,让它在舞台上方左右来回匀速运动。

(2)建立一个箭头角色,放在舞台底部,让箭头的方向一直跟随鼠标的方向,这里需要注意,在角色的造型里,系统默认造型的右边为它的面,所以选择箭头角色后,要把箭头的箭尖旋转到正右方,这样当我们让箭头角色一直面向鼠标方向,就能保证是箭尖指向鼠标的方向。
(3)当点击鼠标的时候,箭头往当前的方向匀速前进,直到碰到小球(成功),或碰到舞台边缘(失败),结束程序。
2.素材准备:
(1)建立“球”“箭”两个角色:
小学生Scratch图形化编程教程——射击小球
(2)选择两个音效,作为成功和失败的音效:
小学生Scratch图形化编程教程——射击小球
3.代码编写

球:

小学生Scratch图形化编程教程——射击小球

箭:

小学生Scratch图形化编程教程——射击小球

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