Scratch图形化编程-端午节作品分享之二

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前言:本次分享的小作品依然是和端午节相关的内容并且是昨天版本的进阶版,大家先一起看一看进阶版相关内容的简单介绍吧!方便的话请大家在文末点个赞吧Scratch图形化编程-端午节作品分享之二~
一、作品简介
主题作品名称:龙舟比赛(进阶版)
作品难度等级:2星
编程所用软件:Scratch、Turbo Warp、Mind+等图形化编程软件都可以实现本次主题作品的制作
本次主题作品所用素材:
角色——龙舟、物品、开始动画、开始按钮、开始倒计时、游戏结束、水流
背景——水面
音乐——背景音乐、Small Cowbell、积分增加声效
游戏规则:在游戏规定的时间内控制龙舟获取物品用来积累积分。
操作方法:按下电脑左、右(←、→)按键控制龙舟左右移动。
二、通过本次主题作品可以收获以下主要知识
1.认识“将音量设为()%”命令的作用
2.学习“将音量增加()”命令和“重复执行()次”命令的结合应用
3.认识“移到最()”命令的作用及图层的含义
4.“在()秒内滑行到X:()Y:()”的应用
5.事件模块中广播和接收命令的应用
6.学习利用变量设计倒计时程序
7.“隐藏变量”命令和“显示变量”命令的应用
8.“连接()和()”命令和“变量”命令的结合应用
三、视频展示
四、通过以上视频展示的内容,一起来分析一下完成本次作品我们要做哪些事情吧!
1.点击小绿旗开始游戏的时候会出现一个开始动画。
2.点击绿旗之后舞台上会显示一个“开始游戏”按钮。
3.点击“开始按钮”后出现一个叁、贰、壹、GO的倒计时。
4.游戏正式开始之后舞台左上角出现一个倒计时标志(这里的时间大家可以自己设定)。
5.游戏正式开始之后龙舟可以左右移动。
6.游戏正式开始之后有不同的物品出现在舞台上,碰到龙舟或者到达舞台下方之后消失。
7.游戏结束之后,舞台上会出现一艘龙舟并能够准确的说出玩家本次的比赛积分
五、程序展示
开始动画
Scratch图形化编程-端午节作品分享之二
开始按钮
Scratch图形化编程-端午节作品分享之二
开始倒计时
Scratch图形化编程-端午节作品分享之二
龙舟
Scratch图形化编程-端午节作品分享之二
物品
Scratch图形化编程-端午节作品分享之二
水流
Scratch图形化编程-端午节作品分享之二
游戏结束
Scratch图形化编程-端午节作品分享之二
背景
Scratch图形化编程-端午节作品分享之二
公众号对话框发送关键词【250522】获取本次主题作品源程序及相关素材!
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