蓝桥杯Scratch | 第16届蓝桥杯青少组省赛Scratch中级组真题解析——第三题《接水》

AI 知识库4周前发布 feidegao
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博思AIPPT
同一个案例(同一种效果),不同的解决方法;同一个案例(同一个主题),实现不同的效果。
Scratch是麻省理工大学开发的一款简易的图形化编程软件,通过积木组合的形式来实现程序的编写,了解编程的原理和功能,低门槛、生动、有趣。Scratch采用可视化,从而快速制作出游戏、故事、动画、教程、艺术作品等。
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第16届蓝桥杯青少组省赛Scratch中级组真题比赛时间:2025年08月09日关于蓝桥杯青少组Scratch编程题,有着丰富多元的解决方案,就像通往宝藏有好多条小路一样。鉴于不同老师的知识侧重点和解决方案各有千秋,建议学员依据自身的学习偏好、知识吸收特点,根据自己的喜好来选择学习路径,选择契合自己的老师进行学习,从而更高效地掌握编程知识与技能。尽管不同老师的思路都能助力实现编程效果,然而,考虑到编程学习的系统性与专业性,为确保学员能够扎实掌握核心知识、培养良好的编程思维与习惯,建议优先选择具备深厚专业素养、丰富教学经验的老师进行学习。蓝桥杯备考 || 选好与学好, 第十六届蓝桥杯大赛青少组-Scratch赛项备考

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01
题 目 描 述

编程实现:
接水。具体要求:

1)点击绿旗,水龙头在舞台右侧边缘,如图所示;
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2)1 秒后,在水龙头的正下方绘制一个黑色正方形水桶(线的粗细为 5),如图所示;

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3)水桶出现后,点击水龙头,水龙头出水口向下流水(绘制一条延伸到水桶底部的粗细为 12 的蓝色线,并且蓝色线不能遮挡黑色正方形);
4)同时,从水桶底部开始,水桶中的水不断增加;
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5)水桶注满水之后,水龙头不再流水(蓝色竖线消失),如图所示。

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评分标准:

4分:满足“具体要求”中的1);6分:满足“具体要求”中的2);8分:满足“具体要求”中的3);

16分:满足“具体要求”中的4);16分:满足“具体要求”中的5)。

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02
效 果 展 示
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03
程 序 设 计
素材准备:
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参考程序(一):(不推荐)

水龙头:

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画笔:

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参考程序(二):
水龙头:

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画笔:

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参考程序(三):
水龙头:

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画笔:

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04
资 源 获 取
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