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【雕虫小技第6篇】Scratch中全局注释和局部注释怎么用?
【雕虫小技第6篇】Scratch中全局注释和局部注释怎么用?
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5年前发布
贾大兵
3,224
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为什么讲这个功能
别看这个问题这么平淡无奇,但是平时大家在写代码的时候很少会用到这个功能,而且很多刚入门的小白也可能都不知道还有这个功能。其实在编程中写注释是一个良好的习惯,首先时间久了方便自己回顾某块脚本代码的大致功能逻辑,同时标记了注释也方便他人阅读改编你的代码。这个在团队合作开发某个产品(作品)至关重要!因为如果作者不告诉你没某个属性或者方法的含义和用法,你只能靠自己逻辑猜测,这样是
这个功能怎么用
其实从上边最后一张图中我们就可以看明白,局部注释和全局注释的区别。局部会有一条牵引的线连接到某一部分代码块,表示只解释和作用于这部分代码:用于解释某一个积木块或者代码区域的逻辑和功能;而全局注释没有连接任何积木模块,写于整个角色内代码区域,则代表的是整个角色(对象)的注释:用于整理解释整个角色中代码的逻辑和功能。言归正传,怎么写注释呢?其实也是反键,只是局部注释和全局注释反键位置不同
下边也发一个微信群,方便大家共同交流探讨问题,和平时领取公众号资源文件:这个码在2020-10-24日前有效,如果需要的话请早点加群。
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