Scratch图形化编程-谷歌小恐龙

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前言:Scratch图形化作品分享之十一,此游戏来源于谷歌浏览器,不知道大家有没有注意到,如果在没有网络连接的时候打开谷歌浏览器,在其开始界面会出现一个休闲娱乐的小游戏,暂时就叫它“谷歌小恐龙”吧~根据游戏原型做了一个修改版,网上也有很多不同的版本,先来看看本版本的游戏效果吧!游戏难度:2一、主要知识点:1.通过逻辑计算实现地图坐标的变化控制,使其呈现出动态的变化效果(简易版本)。2.无限循环和次数循环的结合应用。3.变量的加法计算。

二、通过上面的视频展示效果,先分享一下自己的制作思路。1.导入地面1、地面2、仙人掌、gameover、小恐龙四个角色,还有背景不要忘。2.素材准备好,程序设计从谁开始一定计划好。3.小恐龙出现了,出现、跳跃、声效、距离都要考虑到。

Scratch图形化编程-谷歌小恐龙

4.小恐龙已做好,地面1要动了。

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5.地面1前面跑,地面2后面跑,连续进行效果好。

Scratch图形化编程-谷歌小恐龙

6.障碍选的仙人掌,造型变化要记牢。

Scratch图形化编程-谷歌小恐龙

7.碰到障碍怎么办?游戏结束,休息一下也很好。

Scratch图形化编程-谷歌小恐龙

8.舞台背景是空白,无需程序也重要。

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