周末的一盆冷水:今年第二次,我把公众号“送”进了小黑屋 写在前面:如果你也是做公众号的,或者正在做自媒体,这篇文章可能是一剂苦口良药。它没有成功学的鸡血,只有一次真实的、惨痛的“翻车”复盘。01. 周末的惊雷周末的早晨,阳光正好,本该是补个觉、或是慢悠悠喝... AI 知识库行业教程# AI for Frontend 2个月前2,105939
Video Agent来了,上传任意照片实现实时视频通话 Lemon Slice Agents发布了Slice-2,让照片生成可以实时互动的数字人 AI 知识库行业教程# AI for Frontend 2个月前2,305973
TTS & ASR 又大爆发!Gemini 2.5 原生音频与 7 大开源神器,重塑实时数字人交互 语音交互领域迎来了密集的技术核爆 AI 知识库行业教程# AI for Frontend 2个月前2,089548
一大波3D服装和虚拟人模型来了,我的数字人素材库丰富起来了 最近后台接连收到一些搞数字人厂家的投诉,说我的一些数字人素材是在他们模型上改的,其实说的也不错,我的很多模型都是从网上看到好看的下载下来,然后用AI改的。 我就在想:如果我把微信的封面下载下来改改发公... AI 知识库行业教程# AI for Frontend 3个月前2,327182
《The Monolith》背后的渲染系统:13 个场景的 WebGL 史诗是如何用可组合方式搭起来的 炫酷的threejs 3D网站 AI 知识库行业教程# AI for Frontend 3个月前2,368227
WebGL和WebGPU区别详解 这篇文章详细解释了目前很火的WebGPU跟旧的WebGL的区别。是时候启用WebGPU了。 AI 知识库行业教程# AI for Frontend 4个月前2,517652
优化3D模型的材质贴图并生成纹理图集 在处理实时图形时,减少纹理交换可以显著提升性能。实现这一点的一种方法是通过纹理图集:将许多小纹理合并成一个较大的纹理。GPU 无需在渲染过程中绑定数十个单独的纹理,只需使用一个图集,并将 UV 映射到... AI 知识库行业教程# AI for Frontend 6个月前2,448545