Blender遇见Seedance2.0,可能会改变3D动画

AI 知识库23小时前发布
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熊猫办公
Seedance2.0它与3D配合的非常完美,结合上Blender的简单操作,会改变3D动画的制作流程,生成更加精致,有动态镜头的作品。这正是AI视频可是成为3D制作中真正有用工具的地方。
今天学习一下3D大神利用Seedance2.0+Blender+Nano Banana制作精彩视频的过程。
  • 00:00介绍
  • 00:50测试 Seedance 2.0
  • 01:54为什么 playblast 会改变一切
  • 02:42Blender 与 Mixamo 设置
  • 03:45绕过 IP 限制
  • 04:43Seedance 生成结果
  • 06:39高级场景测试
  • 08:08修复复杂生成
自己根据教程也做一个试试效果:
我做这个不仅仅是为了做一个视频,里面生成的动作,嘴型动画正好是目前我们数字人可以参考的东西,让人物更自然,更有温度地更用户交流。所以之后的工作流可以考虑先用Blender作为参考图给Seedance2.0, 生成的视频正好可以作为建模的素材继续修复模型。
另外两个不错的工作流分享一下:
从视频里提取工程所需要的音频
前段时间还看到一个大神用Veo3生成视频,然后提取里面跑步的音频放入自己的Threejs 代码中,也是一个不错的思路。
它用了两个非常有用的在线剪辑工具:
1.在线剪辑视频

https://velocaption.com/tools/video-trimmer/

将视频文件拖放到上方的剪辑器中,拖动时间轴上的控制柄设置起始点和结束点,然后点击导出。该工具会解码视频,仅将选定片段重新编码为 H.264/AAC MP4 格式,并提供下载链接。
2. 从视频中提取音频

https://velocaption.com/tools/audio-extractor/

将视频文件拖放到上方的提取器中,然后选择输出格式:AAC (M4A)、Opus (OGG) 或无损 WAV。该工具会解码视频的音轨,并将其重新编码为您选择的格式。
生成3D人物新的工作流:

https://assethub.io/

1. 上传图片:
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2. 生成分部件的图片:
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3. 生成各自的3D模型:
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4. 预览:
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5. 调用nano bananer增加更多身体部分:
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6. 生成3D人物:
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6. 得到干净的布线:
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7. 骨骼绑定:
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8. 渲染:
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