Seedance2.0它与3D配合的非常完美,结合上Blender的简单操作,会改变3D动画的制作流程,生成更加精致,有动态镜头的作品。这正是AI视频可是成为3D制作中真正有用工具的地方。
今天学习一下3D大神利用Seedance2.0+Blender+Nano Banana制作精彩视频的过程。
我做这个不仅仅是为了做一个视频,里面生成的动作,嘴型动画正好是目前我们数字人可以参考的东西,让人物更自然,更有温度地更用户交流。所以之后的工作流可以考虑先用Blender作为参考图给Seedance2.0, 生成的视频正好可以作为建模的素材继续修复模型。
前段时间还看到一个大神用Veo3生成视频,然后提取里面跑步的音频放入自己的Threejs 代码中,也是一个不错的思路。
https://velocaption.com/tools/video-trimmer/
将视频文件拖放到上方的剪辑器中,拖动时间轴上的控制柄设置起始点和结束点,然后点击导出。该工具会解码视频,仅将选定片段重新编码为 H.264/AAC MP4 格式,并提供下载链接。
https://velocaption.com/tools/audio-extractor/
将视频文件拖放到上方的提取器中,然后选择输出格式:AAC (M4A)、Opus (OGG) 或无损 WAV。该工具会解码视频的音轨,并将其重新编码为您选择的格式。
https://assethub.io/
5. 调用nano bananer增加更多身体部分:
做一只爬的最久的乌龟,保持学习保持好奇,即使慢一点,遇到一点困难,只要最后能到达终点,又有什么关系呢。