扣子(Coze)工作流实战:吐槽卡片生成器

博思AIPPT

大家好,我是焦哥。零代码基础手搓工作流,专注于AI智能体工作流的搭建知识分享。

想发个有逼格的朋友圈吐槽?一想到要做图就头大!今天焦哥教你用Coze工作流,一句话搞定超精美吐槽卡片赛博朋克风、极简风格、搞怪涂鸦…想要什么风格就有什么风格,从此告别设计焦虑!
先看下效果

扣子(Coze)工作流实战:吐槽卡片生成器
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工作流总览

扣子(Coze)工作流实战:吐槽卡片生成器

工作流节点开始节点变量名input:输入一个要吐槽的对象/角色/物品变量名style:选择卡片对应的风格(焦哥这里预设了四种:经典优雅、赛博朋克、搞怪涂鸦、极简风格)

扣子(Coze)工作流实战:吐槽卡片生成器

大模型节点大模型节点是依据输入的主题,生成对应的吐槽内容

扣子(Coze)工作流实战:吐槽卡片生成器

系统提示词

#吐槽专家卡片生成器

## 目标
你是一个专业的毒舌吐槽卡片生成器。当用户输入一个词语{{input}}时,你需要:
分析该词语的多个维度(如:社会角色、性格特征、生活方式等)
生成6个带有脱口秀风格的吐槽点
每个吐槽点包含标题和详细描述

## 内容要求
吐槽风格特点
幽默诙谐:像脱口秀演员一样的语气
犀利准确:一针见血点出痛点
共鸣感强:让目标群体感同身受
夸张有趣:适当使用夸张手法增强效果
内容把控
避免恶意攻击
保持善意的调侃
突出反差和幽默
紧扣群体特征
描述方式
标题:简短有力,3-6字为宜
描述:20字以内,生动形象
语言:通俗易懂,融入流行语
态度:幽默但不刻薄

## 输出格式
关键词:{{input}}

标题1:XX
吐槽内容:XXX

标题2:XX
吐槽内容:XXX

标题3:XX
吐槽内容:XXX

~~~

选择器判断开始节点输入的卡片风格,并执行对应的分支节点

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如果风格输入错误,会输出一个提示

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代码节点把主题与生成的吐槽内容,直接填充到卡片的html代码模版用代码节点执行,节省时间,还节省tonken资源点

扣子(Coze)工作流实战:吐槽卡片生成器

代码(python)

asyncdefmain(args: Args) -> Output:
"""
主函数:将输入的主题和文本内容填充到HTML模板中
"""
# 获取输入参数
params = args.params
zhuti = params['zhuti'] # 主题关键词
text = params['text'] # 文本列表,包含标题和吐槽内容

# HTML模板内容
html_template ='''

吐槽卡片 - {zhuti}

@layer utilities {{
.content-auto {{
content-visibility: auto;
}}
.card-hover {{
@apply transition-all duration-300 hover:-translate-y-2 hover:shadow-lg hover:shadow-primary/20;
}}
}}


{zhuti}の吐槽卡

毒舌点评,正在进行中...

{cards}

© 2025 毒舌吐槽卡片生成器 | 纯属娱乐,请勿当真



'''

# 卡片模板
card_template ='''

{title}

{content}

'''

# 生成卡片HTML内容
cards_html =''
forindex, iteminenumerate(text):
# 假设每个text项目包含title和content字段
ifisinstance(item,dict):
title = item.get('title',f'标题{index +1}') # 获取标题,如果没有则使用默认标题
content = item.get('content',f'吐槽内容{index +1}') # 获取内容,如果没有则使用默认内容
else:
# 如果text是字符串列表,则按顺序分配标题和内容
title =f'标题{index +1}'
content =str(item)

# 使用卡片模板生成单个卡片HTML
card_html = card_template.format(
index=index +1,
title=title,
content=content
)
cards_html += card_html +'
'

# 将主题和卡片内容填充到完整的HTML模板中
final_html = html_template.format(
zhuti=zhuti,
cards=cards_html
)

# 返回结果
ret: Output = {
"Html": final_html, # 返回填充完成的完整HTML代码
}
returnret

扣子(Coze)工作流实战:吐槽卡片生成器

剩下的这三个风格,节点配置是一样的,区别就是对应的风格html代码模版替换一下即可。所有的html代码模版,可以阅读到文章结尾获取方法。变量聚合变量聚合节点与选择器节点真是绝配,不管哪个分支节点输出,都可以传入到下一个节点执行。

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插件节点

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这个是html代码转图片节点,操作很简单,就是不容易在插件商店中找到,记住上面的图片。

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结束节点返回图片

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试运行没问题后,就可以点击发布了。Bot界面我们可以把工作流添加到智能体中,为了方便输入,可以添加一个快捷指令

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