Scratch图形化编程-趣味作品分享之四(可用于课堂教学) 前言:趣味作品分享之四,在图形化作品中实现通过单个按键控制角色加速升降并随关卡提升难度的功能,其核心在于构建双模式运动控制系统:通过检测按键按下/释放事件切换加速状态,利用布尔变量标记操作模式,实现按... AI 知识库AI慧编程# 小睿积木编程 6个月前1,418215
Scratch图形化编程-趣味作品分享之七 前言:一个关于气球的小游戏,看演示↓看视频,要分析。1.导入一个气球角色。2.给气球安排一个合适的位置。3.设计一个左右晃动的效果,利用自制积木程序更简单 4.气球掉落,利用得分控制掉落速度5.判断有... AI 知识库AI慧编程# 小睿积木编程 5个月前1,273917