觉得这是大公司或团队才需要的。但实际上,现在每个人都能用上最好的生图模型。问题就变成了,怎么在做内容输出,PPT,海报,UI的时候,在一大堆AI图里面保留独特性?之前是在提示语里放不要蓝紫色,到现在是把不同公司的设计模板放到Markdown文件,让Claude Code设计网页的时候读取这些,今天Lovart还上了一个新的品牌设计功能,品牌套件Brand Kit。这个的可视度更高,生成图片之前,我就能够知道这一套物料的视觉元素会是什么。

放在之前,做一个品牌的物料,我需要把找好品牌色板、Logo 以及各种视觉设计元素丢给 Agent,让他去学习。经过反复对话再去输出一份完整的品牌物料。如果作为一个设计师为品牌服务的话,那这个品牌一般情况下都会有一个品牌手册,里面记录了品牌的规定使用颜色,Logo,字体,产品图及产品信息,甚至还会有之前的一些品牌物料图。

这时候就可以直接把文档传给Lovart,它就可以根据类型,分析出品牌的设计规则,之后再给它发需求,它就能全按照这个公式去套用。这里我就是找了瑞幸的品牌手册传了上去,然后它就制定好了设计指南并分类整理了所有设计元素,最大程度的学习这个品牌的设计习惯。
这不是夏天快到了嘛,所以我就找了一张冰吸生椰拿铁的图,让Lovart为这款夏季饮品做一套宣传物料,

中间不需要我去反复校正,或者是去选择偏好倾向,就直接得到了刚刚开头看到的那套冰吸生椰拿铁的宣传图。而且都是按照我的需求来的,不仅图片的内容尺寸和它要应用的场景都能对应得上,而且每一张图的命名都会标注好它这张是什么图。
因为是多轮对话,所以在你跑完了品牌手册上传,生成过一次品牌物料之后,再想生成新的物料就更简单了。我甚至都没有告诉它需要的10种物料都是什么,直接沿用它上一轮对话已经了解到的需求,然后丢给了它一句话,

Lovart不仅帮我设计了新产品,并且生成的所有物料内容和它的画面风格都能和品牌手册对应上,各种信息都非常稳定,一致性非常强。
为了测试这个功能的稳定性,除了瑞幸之外,我还挑选了另外一个类型的产品,用北面这个运动品牌,找到了它的品牌手册,也同样上传到这个品牌套件功能里。可以看到他分析了北面这个品牌的各种特征,包括其品牌设计风格等等。然后直接让他帮我给一款上新的橙色黑色搭配冲锋衣来设计宣传物料。

可以看见,在没有给它具体产品图的时候,AI 会询问我们是否有对应的产品图片,以便让它制作物料。我的回答是,因为我现在还没有做出产品的实体图,所以需要它帮我设计一款,并根据这款产品去做宣传物料。
然后我就得到了这样一套冲锋衣,它其实和我们上传的品牌手册中的各种产品风格是非常一致的。在冲锋衣上直接使用了北面的 logo,整体感觉就像是真的在为北面设计一款新产品。

设计完产品后,它会自动根据我的需求生成所有的宣传物料,这里我直接截图给大家看。所有物料中的产品一致性很强,并且都能够沿用品牌logo以及品牌的slogan。它还会识别品牌手册中北面常用面料,进行拆解并制作分析图。

那这次Lovart更新的不只有这一个功能,实际上还有三个也相当实用,工作流技能 Create Skill分层导出 Export PSD造字 Font Generator我们一个个来看,还是直接用刚刚北面这个品牌设计套件的基础上去做。Skill大家都很熟悉了,我也讲了太多了。这次Lovart支持在内部创建自己的 Skill,比如说你做出来了什么好的,成功的创作路径,就可以一键保存成为 Skill,下次随时复用,不用再重新去跑流程。比如说,我们刚刚已经把这款黑橙色冲锋衣的一些平面宣传物料都制作完成了之后,我们一般还会再输出一个 30 秒左右的品牌宣传片,所以现在我打算把这个品牌宣传片拆解成固定的结构,然后做成一个 Skill。这样方便我们之后如果有其他产品的话,就可以直接复用这个 Skill,做出同结构的宣传片。所以我创建了一个新的对话(一定要是新对话),然后把我想要的影片结构告诉Lovart,

我让他用 Seedans 2.0 按照我的这个结构做出了一个宣传片。Lovart 现在也有 Seedans 2.0了,而且用下来速度还可以,新买或者升级都送生成次数,大家可以去薅一把。
得到满意的片子之后,我们可以把这个对话做成一个 Skill,

Lovart 会自动分析整个对话流程,然后把它总结为一个 Skills。在确认没问题之后,我们就可以直接保存。

然后我们就可以把这Skill复用到其他产品上。比如说,我这里有一款北面的羽绒服,我直接使用这个Skill给我的防晒衣再做一个同类型的宣传视频。
做出来的视频,整体结构跟我之前设定的基本一致。也就是说,如果我们之后有自己做得很成功的流程,或者想要复用的效果,都可以把它存成 Skill,套用到其他各种产品身上,真的狠狠方便到我。
然后然后,Lovart也可以导出PSD了。比如说,这里我给这件冲锋衣做了一张海报,然后用编辑元素功能,把这个海报的文字图层和它的主体图层以及其他元素图层分离开,生成一个多图层文件。

再拖拽选中所有图层,直接导出成PSD。

把这个PSD文件用PS打开之后,你会发现里面所有的图层都完整保留了下来,而且每一个图层都是可以修改和移动的。我现在都有一种感觉,AI生成的图片不可以修改,已经是十年前的老rules了,现在的AI已经可以稳稳接住了。
最后的最后,还有一个非常非常好玩的小功能,就是 Lovart 上线了一个字体生成器。

你可以把你喜欢的各种元素的图片拖上去,然后让它给你生成一个以这种元素为主要内容,或者是主要风格的一种字体,非常有趣。比如说这里我给了它一个草莓软糖的素材,然后过了一会儿,它就给我生成了一款字体。可以看到,右边这里已经显示了它的字体样式。

然后我就可以直接在画布上使用这个字体。
不过目前只能做英文。我还蛮期待做汉字的话会是什么样的,能不能超过我的首选,霞鹜文楷 ,蛮开心能看到Lovart时不时推设计小功能的,毕竟现在能够第一时间接入新模型的Agent越来越多,体感上的差异就在我们日常使用这些模型时的痛点上。这些痛点不一定与模型本身的能力相关,更多的是在于套住模型的Harness。它能让我们把原来需要花时间重复做的事,变成一句话或者一键就能做好,省去那些公式化套路化的流程,把思考和创作时间留给自己。
@ 作者 / 阿汤 & 卡尔
