一大波3D服装和虚拟人模型来了,我的数字人素材库丰富起来了 最近后台接连收到一些搞数字人厂家的投诉,说我的一些数字人素材是在他们模型上改的,其实说的也不错,我的很多模型都是从网上看到好看的下载下来,然后用AI改的。 我就在想:如果我把微信的封面下载下来改改发公... AI 知识库行业教程# AI for Frontend 7个月前6,112182
《The Monolith》背后的渲染系统:13 个场景的 WebGL 史诗是如何用可组合方式搭起来的 炫酷的threejs 3D网站 AI 知识库行业教程# AI for Frontend 7个月前7,778227
WebGL和WebGPU区别详解 这篇文章详细解释了目前很火的WebGPU跟旧的WebGL的区别。是时候启用WebGPU了。 AI 知识库行业教程# AI for Frontend 8个月前6,742652
优化3D模型的材质贴图并生成纹理图集 在处理实时图形时,减少纹理交换可以显著提升性能。实现这一点的一种方法是通过纹理图集:将许多小纹理合并成一个较大的纹理。GPU 无需在渲染过程中绑定数十个单独的纹理,只需使用一个图集,并将 UV 映射到... AI 知识库行业教程# AI for Frontend 11个月前5,918545
R3F出了一个好用的工具包:几行代码就可生成在虚拟世界漫游的场景 介绍一款好用的R3F工具包,只需几行代码即可构建出一个元宇宙雏形来。 AI 知识库行业教程# AI for Frontend 12个月前4,971934